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続・解除中

1日遅れの更新申し訳ないです。
解除に躍起になっているせいか?

ブログ記事を忘れそうになります(^_^;

とりあえず戦場報告と言うよりは今現在の自分の
ステータス報告(←自慢では決してありませんよ!)
を主に行って行く予定です。


前記事でも触れていますが、攻撃・偵察ヘリのヒートシーカー
(俗にスティンガー空対空ミサイル)の解除により、
よりヘリ戦闘が面白くなりましたね。

勿論、敵ヘリのランクによりけりで上級者にはまだまだ
敵いませんが解除前の低ランクの人の操るヘリは4回程
撃墜しています。大体、ミサイル発射後に
IRフレア焚かない人程、初心者が多いんですが。。。。


今のステータスはこんな感じ。鷲2のまだ初期

んで以て、現状のステータスです。以前はメトロばかり
でのプレイが多かった今日この頃ですが、ヘリや戦車ガジェット
解除後は車輌・飛行系が出て来るマップを中心にプレイしています。

大体、フレンドさん達とVC分隊を組み、連携を計りながら
行うプレイスタイルが今は多いですね。


キット類は突兵がほぼメインウェポン出し切りました。
兵士キットステータスは↑こんな感じ。
主に突兵・援護兵を中心に行って来ましたが、
工兵もイグラや携行用スティンガーでバンバン落としています。
弾薬を多く携行出来るガジェットを使用。
フレア焚かれても5発まで有効なので次フレア迄の間
間髪入れずに発射、撃墜が可能になりました。
ECMジャマー装備以外なら確実に墜せますね。


上手く行けばトリプルキルも可能ですw

乗り物に関してはまだまだ未踏ですが戦車LEV、攻撃・偵察ヘリを中心に解除中

最後は乗り物ステータスです。こちらがある意味、メインかな!?
攻撃ヘリはコパイの解除は誘導ミサイルです。
ガンナーは消火器だったっけ?
戦車はサーマルオプティクス。誘導シェルまで解除済なので
誘導ミサイル出ると少し楽になるかな!?

IFV(LEV)で意外とキル数稼げたのでATGMランチャー解除
迄のポイント稼げました。


性格上、どうしても前に前に行くタイプなのでキル数よりも
デス数が先行しがちな自分のスタイルですが芋よりかはマシかと。
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